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 Tournoi dernier trimestre 2014

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Samo
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MessageSujet: Tournoi dernier trimestre 2014   Jeu 21 Aoû - 15:14

Pour nous relancer dans la vie associative active, il est temps de se lancer dans un tournoi pour la fin de l'année.
Un tournoi en association avec BTG est en projet, et c'est ici qu'on va en parler.
Venez jeter un oeil de temps en temps pour prendre des news sur l'avancement du projet, et vous y investir, c'est un peu le but aussi!


Résumé tournoi IG

Le classement lors du tournoi servira de classement final mais un prix de peinture sera également attribué.

Ce tournoi se veut amical dans ce sens il est ouvert à tous, confirmé comme novice, avec les restrictions suivantes,

Composition de l’armée :

Les armées devront être égale/ inférieure à 1250 pts,

0-3 châssis/ véhicules (hors transports assignés),
0-1 créature monstrueuse
1 QG obligatoire et un maximum de 12 de blindage dans le cas échéant (véhicule assigné, dreadnought QG…)
0-1 personnage spécial/ nommé.
0-1 ELITE avec un maximum de 12 de blindage.
2-6 TROUPE Obligatoire avec un maximum de 12 en blindage.
0-1 ATTAQUE RAPIDE avec un maximum de 12 en blindage.
0-2 SOUTIEN avec un maximum de 13 en blindage.

1 Volant ou créature monstrueuse volante  autorisés.

Alliance non autorisée.

Tous les codex sont autorisés sous leurs formes actuelles, ainsi que leurs extensions, mais vous devrez disposer de votre propre matériel (figurines, dés, codex en version papier ou imprimé pour les digicodex, livre de règle et mètre). Les dataslates ne sont pas autorisés.

Les conversions ne seront acceptées qu'à la condition d’être à la taille et soclées à l’identique de la figurine de référence Games Workshop.
Dans les cas des personnages, des équipements et des mutations diverses, ceux-ci doivent être représentés de manière claire et dans la limite du possible.

Le full peinture n’est pas obligatoire mais vos figurines devront être au minimum sous couchées.

Un prix de peinture sera attribué, vos peintures seront évaluées au sens large comprenant votre peinture, vos conversions et vos socles.
Toutes les figurines, hormis les véhicules terrestres, doivent être montées sur les socles ronds avec lesquelles elles sont normalement fournies.

Les diamètres de socles de référence sont les suivants :
25 mm : Infanterie et Unité de Saut de taille humaine
40 mm : Cavalier, Moto et Moto jet, Terminator, Oblitérator, Méga Armure, Exo Armure, Nuée
60 mm : Créature monstrueuse, Marcheur

L’arbitrage se réserve le droit de refuser une liste jugée déséquilibrée par rapport à celles des autres joueurs ou à l’esprit du tournoi


Dernière édition par Samo le Mar 2 Sep - 20:06, édité 1 fois
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ThePostman
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MessageSujet: Re: Tournoi dernier trimestre 2014   Jeu 21 Aoû - 20:33

un tournoi 40k a 1250 ou 1500 pts serait judicieux pr commencer je pense...
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Aramir
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MessageSujet: Re: Tournoi dernier trimestre 2014   Jeu 21 Aoû - 20:39

Et un tournoi où il faut interdire Le Facteur de faire son gros bill !! Razz
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ThePostman
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MessageSujet: Re: Tournoi dernier trimestre 2014   Jeu 21 Aoû - 20:56

Aramir a écrit:
Et un tournoi où il faut interdire Le Facteur de faire son gros bill !! Razz

t'inquiete pas mon lapin, tu ne verras plus cette liste...
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Shas'O A'Dias
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MessageSujet: Re: Tournoi dernier trimestre 2014   Jeu 21 Aoû - 22:12

Je propose : 1250pts
- pas triplette
- max 2 volant
- 1 schéma standar uniquement

simple, classique et efficace
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Aramir
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MessageSujet: Re: Tournoi dernier trimestre 2014   Jeu 21 Aoû - 23:15

2 Volants c'est beaucoup pour 1250, c'est généralement ce qu'il y a pour des tournois 2k pts
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mikoo
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MessageSujet: Re: Tournoi dernier trimestre 2014   Ven 22 Aoû - 17:36

Yop,

mon avis à deux sous, si ca peut aider!

un volant max c'est suffisant... après pas de fortification ou uniquement la ligne Aegis, généralement c'et ce qu'il y a et limiter les créatures monstrueuses... pas d'alliance, non plus...


AU plaisir de passer par chez vous, si je peux ^^

hihihi

biz les louloutes!

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Samo
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MessageSujet: Re: Tournoi dernier trimestre 2014   Sam 23 Aoû - 10:48

Voici les limitations des batailles d'opale, qui étaient intéressantes, sans trop limitées:
Citation :
Le classement lors du tournoi servira de classement final mais un prix de peinture sera également attribué.

Ce tournoi se veut amical dans ce sens il est ouvert à tous, confirmé comme novice, avec les restrictions suivantes,

Composition de l’armée :

Les armées devront être égale/ inférieure à 1250 pts,

0-3 châssis/ véhicules (hors transports assignés),
0-1 créature monstrueuse
1 QG obligatoire et un maximum de 12 de blindage dans le cas échéant (véhicule assigné, dreadnought QG…)
0-1 personnage spécial/ nommé.
0-1 ELITE avec un maximum de 12 de blindage.
3-6 TROUPE Obligatoire avec un maximum de 12 en blindage.
0-1 ATTAQUE RAPIDE avec un maximum de 12 en blindage.
0-2 SOUTIEN avec un maximum de 13 en blindage.

Volant et créature monstrueuse volante non autorisés.

Alliance non autorisée.

Tous les codex sont autorisés sous leurs formes actuelles, ainsi que leurs extensions, mais vous devrait disposer de votre propre matériel (figurines, dès, codex en version papier ou imprimé pour les digicodex, livre de règle et mètre).

Les conversions ne seront acceptées qu'à la condition d’être à la taille et soclées à l’identique de la figurine de référence Games Workshop.
Dans les cas des personnages, des équipements et des mutations diverses, ceux-ci doivent être représentés de manière claire et dans la limite du possible.

Le full peinture n’est pas obligatoire mais vos figurines devront être au minimum sous couchées.

Un prix de peinture sera attribué, vos peintures seront évaluées au sens large comprenant votre peinture, vos conversions et vos socles.
Toutes les figurines, hormis les véhicules terrestres, doivent être montées sur les socles ronds avec lesquelles elles sont normalement fournies.

Les diamètres de socles de référence sont les suivants :
25 mm : Infanterie et Unité de Saut de taille humaine
40 mm : Cavalier, Moto et Moto jet, Terminator, Oblitérator, Méga Armure, Exo Armure, Nuée
60 mm : Créature monstrueuse, Marcheur

L’arbitrage se réserve le droit de refuser une liste jugée déséquilibrée par rapport à celles des autres joueurs ou à l’esprit du tournoi.


En travaillant sur cette base, il faudrait peut-être être plus permissif sur certaines choses, moins sur d'autres, effectuer des limitations sur certaines armées?
1 seul volant comme dit Mikoo, par exemple, une seule creat' monstrueuse...

mikoo t'es le bienvenu en tout cas Wink
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ThePostman
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MessageSujet: Re: Tournoi dernier trimestre 2014   Sam 23 Aoû - 14:14

ouais viens t'amuser Mikoo et amène le jean-phi tout barbu avec toi  Very Happy 
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Shas'O A'Dias
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MessageSujet: Re: Tournoi dernier trimestre 2014   Sam 23 Aoû - 17:15

3troupes c'est un peut useless je pense ? sinon ouai j'aime bien
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Carlito
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MessageSujet: Re: Tournoi dernier trimestre 2014   Dim 24 Aoû - 12:17

Moi aussi j'aime bien Razz

Mais effectivement pk ne pas autoriser 1 volant et une creature monstrueuse ?
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mikoo
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MessageSujet: Re: Tournoi dernier trimestre 2014   Dim 24 Aoû - 22:44

j'essaieai de passer alors promis!

Mme bossant de nuit le mercredi parfois... ca me laissera l'occaz de passer hihi!

pour le jean phi... il est a Paris pour le boulot... navré!


D'ailleurs rien que pour Necromunda je passerai, ca me tente de me lancer...
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manokko
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MessageSujet: Re: Tournoi dernier trimestre 2014   Mar 28 Oct - 13:49

Yop, j'actualise un peu le sujet.

Le tournoi s'effectuera bien dans le cadre d'une convention avec les BTG ?

Par rapport aux modalités je trouve dommage que les élites et les attaques rapides soient 0-1 alors que les soutiens sont 0-2.
En effet ça me semble assez arbitraire. Certaines armée se basent plus sur les élites, d'autres sur les attaques rapides. Pourquoi ne pas mettre chacune de ces catégories en 0-2 ?

Sinon il y a le système de PM ( points de monstruosités ) qui est mis en place dans pas mal de tournois. On pourrait mettre une limitation à 2 PM.
http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=219270.

Pour l'instant en décembre il n'y a aucun tournois de prévus sur T3, le mois me semble propice.

Par rapport aux scénarios j'aime bien l'idée de mélanger le principe de maelstrom avec les objectifs d'eternal war. C'est à dire que les objectifs ne sont pas seulement à prendre en fin de partie mais on accumule des points à chaque fin de tour.
Le premier sang est quelque chose à enlever à mon avis car c'est quelque chose d'aléatoire est peu intéressant. Le briseur de ligne et le point de kill pour le commandeur sont à garder de mon point de vue.
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