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 Mercredi 24 septembre

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ThePostman
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MessageSujet: Mercredi 24 septembre   Ven 19 Sep - 10:05

QUI SERA PRESENT CE MERCREDI ?
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Aramir
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MessageSujet: Re: Mercredi 24 septembre   Ven 19 Sep - 11:12

Là en espérant avoir du monde... (un tit Nécro quelqu'un ?)


Dernière édition par Aramir le Ven 19 Sep - 18:31, édité 1 fois
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Shas'O A'Dias
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MessageSujet: Re: Mercredi 24 septembre   Ven 19 Sep - 13:17

Présent pour retenter ma chance que l'armée de greg !
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$uperMAL
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MessageSujet: Re: Mercredi 24 septembre   Ven 19 Sep - 17:01

Je ne sais pas encore à quel heure je quitte le taf donc pas de partie pour moi ce mercredi (surement pas avant 18h30).
Par contre je passerais voir l'ambiance clown et les joueurs.
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Luzar
Boulet
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MessageSujet: Re: Mercredi 24 septembre   Sam 20 Sep - 10:37

Présent. Pierre si tu viens on peut faire la partie de théo.
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ThePostman
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MessageSujet: Re: Mercredi 24 septembre   Sam 20 Sep - 14:27

Aramir a écrit:
Là en espérant avoir du monde... (un tit Nécro quelqu'un ?)
partant, tu seras mon initiateur !
Désolé Antoine, j'ai envie de tester necromunda
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Aramir
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MessageSujet: Re: Mercredi 24 septembre   Sam 20 Sep - 15:32

ThePostman a écrit:
Aramir a écrit:
Là en espérant avoir du monde... (un tit Nécro quelqu'un ?)
partant, tu seras mon initiateur !
Désolé Antoine, j'ai envie de tester necromunda

Ca roule Smile
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Pti Routch
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MessageSujet: Re: Mercredi 24 septembre   Dim 21 Sep - 16:15

present en CG new dex (anglais helas) si sa dit kelk'un?
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sho7
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MessageSujet: Re: Mercredi 24 septembre   Dim 21 Sep - 18:05

Luzar a écrit:
Présent. Pierre si tu viens on peut faire la partie de théo.

Okay, combien de point?
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Luzar
Boulet
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MessageSujet: Re: Mercredi 24 septembre   Dim 21 Sep - 19:16

C'est 1850pts, oublis pas c'est la campagne de théo tu es un joueur B et moi un joeur A:
Décors : Au choix des deux joueurs.

Déploiement : Les joueurs A choisissent de se déployer en premier et de commencer en premier mais dans ce cas là les joueurs B peuvent piquer l'initiative sur un 5+ soit de se déployer en second et de joueur en second mais avec la possibilité de piquer l'initiative sur un 5+.

Objectifs : Chaque armée à deux balises. Le but est de ramener les balises dans la zone de déploiement adverse.. Au déploiement du jouer concerné celui-ci choisit quelles unités tiennent ses balises. Les unités en réserve peuvent porter une balise. Une unité ne peut porter qu'une seule balise. Si une unité détenant une balise est détruite la balise est au sol, n'importe quelle unité peut alors la récupérer en passant à côté ( une figurine au moins au socle à socle avec la balise ). Chaque balise dans le camp adverse en fin de partie rapporte 3 points. Il suffit que la balise soit dans le camp adverse et non pas qu'une unité la détienne.

Règles spéciales : Les joueurs A peuvent faire arriver automatiquement au tour 1, au tour 2, au tour 3 une unité en frappe en profondeur. Si il fait cela il ne peut faire arriver aucune autre unité des réserves durant ce tour.

Précision : Les unités fuient par le plus grande bord de table de leur zone de déploiement.
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Shas'O A'Dias
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MessageSujet: Re: Mercredi 24 septembre   Dim 21 Sep - 22:41

Je tapperai le chauve alors Razz
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Pti Routch
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MessageSujet: Re: Mercredi 24 septembre   Mer 24 Sep - 3:05

ok
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Aramir
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MessageSujet: Re: Mercredi 24 septembre   Mer 24 Sep - 17:11

Greg a un empêchement, donc du coup pas là... Amusez vous bien les filles
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MessageSujet: Re: Mercredi 24 septembre   

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