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 [1850] Liste Esprit joueur - GBDP.

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manokko
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MessageSujet: [1850] Liste Esprit joueur - GBDP.   Sam 23 Mai - 1:16

J'ai monté ma liste pour le tournoi de Joe, étant donné que je ne l'ai pas encore jouée j'ai pas mal d'interrogations sur ses possibilités mais bon il y a quand même la base solide de d'habitude.

PRIMARY DETACHMENT : Space Marines du Chaos

HQ1 : Ahriman(230), Biomancie(2), Tzeentch (1), Télépathie (1) [230]
HQ2 : Sorcier(60), Moto du chaos(20), Familier de sort(15), Psyker (niveau de maîtrise 3)(50), Biomancie(2), Démonologie séraphique (3) [145]

Troup1 : 30 Cultistes du Chaos(50 + 20*4), Champion Cultiste (0) [130]
Troup2 : 30 Cultistes du Chaos(50 + 20*4), Champion Cultiste (0) [130]

FA1 : 5 Enfant du Chaos(30 + 4*30) [150]
FA2 : 4 Enfant du Chaos(30 + 3*30) [120]
FA3 : 5 Enfant du Chaos(30 + 4*30) [150]

HS1 : 2 Obliterators(70 + 1*70), 2 Marque de Nurgle(12) [152]
HS2 : Vindicator du Chaos(120) [120]
HS3 : Vindicator du Chaos(120) [120]


DETACHMENT : Démons du Chaos

HQ1 : Be'Lakor(350) [350]

Troup1 : 3 Nurglings(45) [45]

ARMY TOTAL [1842]

Au niveau des choix,

Structure primaire :
- 14 enfants du chaas comme d'habitude pour rusher et prendre le poivre.
J'aurais aimé en avoir 15 mais bon manque de points.
- 2 vindic et 2 obli parce que les galettes F 10 PA 2 ça se prend et les oblitérators j'apprécie leur polyvalence.

Appuie psychique :
- J'arrive au nombre de 10 charges psy ce qui me plaît plutôt bien car j'aurai une bonne couverture psy et je pense pouvoir être dominant pendant ma phase.
- 3 psykers : Ahriman, Sorcier, Bel'Akor = trois rôles différents.

1 ) Arhiman : là pour ses 3 plaintes psychiques, pour booster son escouade de 30 cultistes avec des sorts de biomancie.
2 ) Bel'Akor : fait peur, est résistant, est méchant, sort invisibilité d'origine...
3 ) Le sorcier avec un autre pack de 30 cultistes ou avec le pack d'Ahriman, peut tirer 3 pouvoirs sympa en démonologie séraphique : la frappe en profondeur, le gabarit vortex, poing d'acier. Si je choppe poing d'acier c'est quand même 30 cultistes force 5, 2 attaques de bases, 3 en charges. Je trouve pas ça déguelasse. Sinon il peut tirer en biomancie pour aller avec  une escouade enfants du chaos.

J'ai pas mal de possibilités je pense, pas vraiment d'armée nemesis à part peut-être le full guerrier de feu avec cibleurs ( Antoine dégage :p ).
J'aime l'idée de pouvoir m'adapter à l'adversaire grâce aux pouvoirs psy, d'avoir 60 piétons, 2 véhicules 13+, 14 enfants, 1 CM insensible à la mort instantanée.

PS : Ah oui j'oubliais les nurglings sur un objo dans mon camp, bien au chaud ^^.
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Shas'O A'Dias
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Age : 22
Localisation : dunkerque

MessageSujet: Re: [1850] Liste Esprit joueur - GBDP.   Sam 23 Mai - 8:14

Je compte 5 PM théo ( bella = 2, alliance 1, 3 tirage en telepathie possible = 1 et 3 tirage en demonologie = 1 )
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manokko
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Date d'inscription : 28/12/2009

MessageSujet: Re: [1850] Liste Esprit joueur - GBDP.   Sam 23 Mai - 10:26

3 PM :
Be'lakor = 2
Alliance = 1

Je n'ai qu'un sort tiré en télépathie ( Arhiman ), Be'lakor ne compte pas comme tirant en télépathie puisqu'il est déjà PMisé pour ça.

C'est démonologie sérépahique donc ça compte qu'à partir de 5 PM Smile
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MessageSujet: Re: [1850] Liste Esprit joueur - GBDP.   

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